วันพฤหัสบดีที่ 26 เมษายน พ.ศ. 2555

การบินที่ดีและการจับการบินของคู่ต่อสู้

เพื่อนๆหลายคน คงจะใช้วิธีการหายตัวบินกันบ่อยๆนะครับ
อันนี้ก็เป็นแนวการเล่นอย่างหนึ่ง
วันนี้จะมาแนะนำการบินที่ดีนะครับ หรือการดูการบินของคนอื่นว่าลงที่จุดไหน

อันดับแรกนะครับเราจะต้องเปิดเสียงการบินเอาไว้ตามรูปนะครับ
 BGM นี้เป็นเสียงเพลงปิดไปเลยก็ได้ครับ เอาไว้เปิดเพลงฟัง
ส่วนตรงเสียงในเกมนี้จะเป็นเสียงบิน เปิดไว้เบาๆ

***ถ้าคู่ต่อสู้บินมา ถ้าบินตกลงพื้นจะได้ยิงเสียง "ติ่ง"  ถ้าไม่ได้ยิงแสดงว่าบินออกไป ยัง อยู่ที่เดิม  ***

ต่อมาเรามาดูการบินนะครับ  การบินที่ดีควรบินให้ใกล้ขอบจอเพราะคู่ต่อสู้จะจับทางไม่ได้ว่าอยู่ตรงไหน

ถ้าบินไม่ดีจะสามารถอ่านได้ว่าอยู่ตรงไหน

วิธีการดูนะครับ
**เราจะดูตอนที่คู่ต่อสู้บินมาตกลงพื้น ตัวคู่ต่อสู้จะอยู่กลางจอพอดี**
จากรูป หายตัวบินมาแล้วตกสุดท้ายดังรูป แสดงว่าอยู่ตรงกลางชัวร์
ดูรูปเฉลย


  เห้นไหมละครับว่าอยู่ตรงกับที่ตกพอดี
มาดูอีกภาพกัน

หายตัวบินมาละ
ยิงก็ตรงพอดี

นี้ก็เป้นวิธีการดูง่ายๆนะครับสำหรับการบิน

และการบินที่ดีอย่าลืมบินไปใกล้ๆขอบนะครับคู่ต่อสู้จะได้งง ถ้าบินไปกลางจะโดนจับทางได้


วันพฤหัสบดีที่ 19 เมษายน พ.ศ. 2555

การยิงมุม90องศา

วันนี้จะมาสอนวิธียิงมุม90องศานะครับ หลายคนอาจจะเคยค้นหาสูตรการยิงกันแล้ว
จะเจอสูตรที่ว่า

องศาที่ยิง=ตั้งมุม90องศา-จำนวนช่อง-ลม*2
แรงยิงประมาณ90-95

เราจะมาทำให้มันง่ายขึ้นนะครับ
สูตรก็คล้ายๆกันแต่ปรับปรุงให้รวดเร็ว

1.ตั้งมุมไว้ที่90องศา(อันนี้ทำเหมือนสูตร)
2.นับช่องอันนี้แบ่งเป็น10ช่อง เหมือนกับที่ฝึกใน trianning
เส้นอาจจะไม่ค่อยตรงเท่าไหร่ แต่ก็แบ่งเป็น 10 อิอิ

3.จากนั้นการยิงนะครับ ถ้าลม 0 ให้นับช่องไปเลยว่าเราจะยิงไปช่องที่เท่าไหร่ แล้วกดองศาลงมา
เช่นเราจะยิงไปที่ช่องที่5 ก็กดองศาลงมา เป็นมุม 85 แรงที่ยิงก็ 95 ดูจากรูปเลย
อันนี้ยิงไปืั้ช่องที่ 5 คือตรงกลาง ก็90-5 ก็85 มุมก็จะเป็น85

4.ต่อมาถ้ามีลม ปรกติตามสูตรการยิงไม่ว่าจะมุม 90 80 70 ลม 0.5 จะเท่ากับ 1 องศา
เรามาดูกันว่าถ้าลม ย้อนกลับ 0.5 เราก็ทำตามสุตรเดิม 
ตั้งไว้ที่90 ยิงที่ 5 ช่อง ก็90-5 =85 
แต่พอมีลม 0.5 ย้อนกลับ ก็ต้องตีไปด้านหน้าอีก 1
มุมก็จะเหลือ 84
จากรูป

5.อันนี้สูตรที่คิดขึ้นนะครับ จะได้เร็วกว่าถ้าลมมันลงตัวก็นับเร็ว
0.5 ก็1องศา
1.0 ก็ 2 องศา
1.5 ก็ 3 องศา
แต่พอมันเป็น 1.6 , 1.8 , 0.9 พวกนี้จะต้องเอามาคูณ2ลบมุมตามสูตรหรือไม่

ผมมีวิธีอย่างง่ายๆนะครับเพราะการคูณมันจะช้าบางคนคูณไม่แม่นอีก
ปรกติ พวก0.1ผมจะไม่คิด เพราะมันจะห่างกันไม่มาก
ถ้าลมเป็น 0.1 ก็คิดว่าลม 0.0
ถ้าลม 0.6 ก็คิดว่า 0.5
ลม 1.9 ก็ตีเป็น 2.0

**แต่ถ้าลม มัน 0.2 -0.3 อันนี้มีเทคนิค
คือการลดแรง

เช่น จะยิงไปที่ 5 ช่อง ลม0.2 ไปด้านหน้า

       มุม90 - 5 ช่อง = มุม 85
       ลมไปด้านหน้า 0.2 
       เราก็ตั้งมุมเท่าเดิม แล้วลดแรงไปที่ 90 ก็จะตกที่เดิม เพราะมันจะไหลเพิ่มตามลม

ถ้าลมไปด้านหน้าปัดเศษทิ้งลดแรง
ถ้าลมย้อนให้ปัดเศษขึ้นแล้วลดแรง

เพราะผมว่านับทีละ0.5จะง่ายกว่าเอามาคูณ

ถ้ายัง งงให้ตัวอย่างเพิ่มละกัน

1.จะยิงที่ 5 ช่อง ลม 1.8 --->ไปด้านหน้า
มุม90-5ช่อง =85
ลม1.8จัดไป1.5 ดังนั้นจะต้องเอามุมขึ้น3 และลดแรงเหลือ90

ยิงมุม88 แรง90

2.จะยิงที่5ช่อง ลม 4.2---> ไปด้านหน้า
มุม90-5ช่อง =85
ลม4.2จัดไป4.0 ดังนั้นจะต้องเอามุมขึ้น8 และลดแรงเหลือ90

ยิงมุม93 แรง90

3.จะยิงที่5ช่อง ลม 2.3 <----ย้อนกลับ
มุม90-5ช่อง =85
ลม2.3จัดไป2.5 ดังนั้นจะต้องเอามุมลง5 และลดแรงเหลือ90

ยิงมุม80แรง 90

4.จะยิงที่5ช่อง ลม 1.7 <--- ย้อนกลับ
มุม90-5ช่อง =85
ลม1.7จัดไป2.0 ดังนั้นจะต้องเอามุมลง 4และลดแรงเหลือ90

ยิงมุม 81แรง 90

*****มุม90นี้ค่อนข้างจะแม่นครับเพราะจากที่นับช่องเป็น10ทำให้แม่นยำมาก
เพราะมุม 80 และ 70 ที่ทำไว้ มันยังมีช่วงห่างแต่90ไม่มี
และอีกอย่างเปอร์เซ็นต์ในการไหลเวลาอยู่ต่างระดับ น้อย
เพราะแนวการโค้งแคบ คงที่เล่นมุมสูงคุงจะรู้นะครับว่าเวลาสู้กับพวกที่อยู่ต่างระดับแล้วลมพัด
ไปด้านหน้าจะต้องใช้การสังเกตการโค้งแล้วค่อยใส่แรงยิง***

หวังว่าเพื่อนๆคงสนุกกับการยิง90องศานะครับ




     

วันเสาร์ที่ 14 เมษายน พ.ศ. 2555

หน้าจอก็มีประโยชน์

วันนี้จะมาเสนอการใช้หน้าจอให้เป็นประโยชน์นี้ครับ
บางคนอาจจะยังไม่รู้ว่าหน้าจอ มันก็คือกรอบขาวของช่องเล็กนั้นเอง
ลองเทียบกันดูเหมือนกัน
เพราะทุกครั้งที่เราเป็นผ่านยิง เราก็จะมาอยู่ตรงกลางของกรอบสี่เหลี่ยม
*ยกเว้นตอนที่เราอยู่ชิดขอบด้านข้างมากๆนะครับ*

ถ้าเรารู้ว่ากรอบหน้าจอก็คือกรอบขาว เราสามารถกะระยะการยิงได้รวดเร็วขึ้น
โดยไม่ต้องเอาตัวเราไว้ที่ปลายของขาว^^

คิดว่าน่าจะเป็นประโยชน์สำหรับทุกท่านนะครับ

วันพฤหัสบดีที่ 12 เมษายน พ.ศ. 2555

การเล่นด่านฟาร์มไก่

การเล่นด้านฟาร์มไก่ ก็จะบอกเกี่ยวกับการยิงนะครับสำหรับคนเล่นใหม่ๆจะได้ยิงโดน
เพราะมุมที่จะสอนเนี้ยไม่ต้องคิดแรงลม ก็ยิงกันสบายๆโม้ไปด้วยก็ได้ อิอิ
ด่านที่ 1




ขั้นที่1ก็บินมาตรงกลางเพื่อความรวดเร็วนะครับ ไก่จะได้มากองรวมกัน ก็45/45



ขั้นที่ 2ก็ให้เพื่อนบินมาช่วยกันคนละด้านนะครับจะได้ไม่รับศึกหนักไปหน่อย
ขั้นที่ 3 ก็ยิงได้เลยเพราะไก่จะมากองรวมกัน เวลายิงก็ 45/12

ด่านที่2




ด้านนี้ง่ายมากครับ
คนหลังสุด ยิงไก่ตัวล่างสุด 26/65
                  ยิงไก่ตัวกลาง   45/65
                  ยิงไก่ตัวบน       45/75


คนที่2ถัดมา ยิงไก่ตัวล่างสุด 26/62
                  ยิงไก่ตัวกลาง   45/62
                  ยิงไก่ตัวบน       45/75

คนที่3ถัดมา ยิงไก่ตัวล่างสุด 26/60
                  ยิงไก่ตัวกลาง   45/60
                  ยิงไก่ตัวบน       45/75

คนหน้าที่อยู่ใกล้ไก่ ยิงไก่ตัวล่างสุด 26/60
                  ยิงไก่ตัวกลาง   45/60
                  ยิงไก่ตัวบน       45/75
จะเห็นได้ว่าตัวบนสุดยิง45/75ได้ทุกคน แค่นี้ก็เล่นกันได้ง่ายแล้วครับ ใช้อิฐนะครับปืนอื่นเช่นปืนใหญ่
มุมอาจไม่มี อิอิ

ด่านที่ 3




ด่านนี้คนด้านหน้ายิง 70/80 ก็คิดลมตามวิธีการยิงมุมสูง จากบทความที่แล้วนะครับ
ส่วนสามคนด้านบนยิง 25/70 ได้ทั้ง 3 คนจนจบเกมเลย

ด่านที่ 4


 ด่านนี้ก็ให้เดินห่างกันเพื่อหลบพิษ แล้วก็ยิง ยิงมุมต่ำจะง่ายกว่าไม่ต้องคิดลมนะครับ
ถ้าอยู่ตรงที่เกิดก็ 22/55 ประมาณนี้ ถ้าเดินไกลไปด้านหลังก็ 22/65 - 22/70
หลบห่างกันจะได้ไม่โดนพิษหลายคน
จัดการกับแม่ไก่ให้เรียบร้อย
แล้วก็ยิงกรงเป็นอันจบครับ

ก็หลากหลายวิธีการนะครับอันนี้ก็เป็นแนวทางในการยิงอย่างหนึ่ง^^ คิดว่ามือใหม่น่าจะมีประโยชน์
มือเก่าก็ อิอิ

วันพุธที่ 11 เมษายน พ.ศ. 2555

การยิงมุมสูง DD Tank

         การยิงมุมสูงของ DD tank นะครับ ก็เล่นไม่เก่งไม่เทพหรอกครับ แต่เอาวิธียิงอย่างง่ายๆ
ใช้แค่ความจำกับการประมาณนิดหน่อย ไม่ต้องคิดยุ่งยากครับ
1.ขั้นแรกจะต้องรู้การยิงของมุม 45 องศาก่อนนะครับ

         จากรูปนะครับ เวลายิงเราจะต้องเอาต้องปลายของกรอบสี่เหลี่ยมขาวมาไว้ที่ตัวเราก่อน(จุดน้ำเงิน)
ถ้ายิงมุม45องศานะครับ ตรงสุดขอบจอจะยิง 45/45 คือมุม45องศา แรง45
                                       ถ้ายิงตรงกลางของกรอบขาวพอดีจะยิง 45/30 คือมุม 45 แรง 30
            จากรูปขีดสีน้ำเงิน ขีดแรกคือ 45/10 คือมุม45 แรง10
                                          ขีดที่ 2 คือ 45/15 คือมุม 45 แรง15
                                          ขีดที่ 3 คือ 45/20 คือมุม 45 แรง20
                                          ขีดที่ 4 คือ 45/25 คือมุม 45 แรง 25

           ต่อมานะครับเป็นสีเขียว ไกลขึ้น ขีดแรก คือ 45/35 คือมุม45 แรง35
                                                              ขีดที่ 2 คือ 45/40 คือมุม 45 แรง 40

         จากนั้นถ้าไกลกว่านั้นจะต้องใช้การกะระยะเอานะครับเพราะผมชอบเล่นแบบประมาณเอา
เนื่องจากเวลามันน้อย คิดช้าครับ^^
    ใช้การประมาณอย่างรวดเร็วนะครับ ขีดสีเหลือง ขีดแรก คือ45/50 คือมุม 45 แรง 50
                                                                                ขีดที่ 2 คือ45/55 คือมุม 45 แรง 55
                                                                                ขีดที่ 3 คือ45/60 คือมุม 45 แรง 60
                                                                                ขีดที่ 4 คือ45/65 คือมุม 45 แรง 65

   การบวกลบลมก็ทำเองนะครับ

   อย่าเบื่อกันก่อนนะครับ นี้เป็นพื้นฐานเวลายิงมุมสูงจะได้กะง่าย
2.การยิงมุม 80 องศา
   จากการเล่นนะครับการยิงมุม 80 องศาใช้งานได้ดีและสามารถลดระยะด้วยการลดแรงซึ่งควบคุมได้ง่าย ถ้าลองเล่นก็จะรู้ครับ ในการยิงมุม 80 องศาเนี้ยจะยิงไม่เกินช่องขาว หรือเกินก็จะไปตกอยู่ที่ไม่เกิน45/48ครับ คือไม่เกินการยิงมุม45 แรง48
ขั้นแรกนะครับการยิงสุดจอขาว จะใช้การยิง 80/90 จะลงที่สุดจอขาวพอดี อันนี้ลม 0 นะครับ
ถ้าลมเปลี่ยนจะต้องทำการหักองศา ขึ้น หรือลง นี้ขึ้นอยู่กับทิศทางลม เช่น
อย่างเช่นรูปนี้ลมเป็น 1.1 ไปด้านหน้า ดังนั้นจะต้องหักมุมขึ้น 2 องศา

การหักลบลมก็เหมือนกับให้มุมมันเป็น80เท่าเดิม ก็คือลมไปด้านหน้าก็หักมุมขึ้นให้เหมือนยิงมุม80ตอนที่ไม่มีลม

ถ้าลมไปด้านหลังก็หักมุมไปข้างหน้า

วิธี คิดลมนะครับ ลม 0.5 เท่ากับ 1 องศา
                           ลม 1.0 เท่ากับ 2 องศา
                           ลม 1.5 เท่ากับ 3 องศา
                           ลม 2.0 เท่ากับ 4 องศา

บางคนอาจจะถามว่าแล้วลม 0.8 นี้กี่องศา เวลาผมเล่นนะครับ คิดเป็น 1 องศาครับ แล้วเพิ่มหรือลดแรงตามลมเอาครับ ก็บอกแล้วว่าวิธีคิดอย่างง่ายและรวดเร็วแต่ก็แม่นนิดหน่อย

ต่อไปเป็นแรงในการยิงมุม80องศานะครับ

ถ้ายิงสุดจอขาวจะอยู่ที่ 80/90 จะตกที่สุดจอพอดี
ตรงกลางจอขาว 80/60

ยกตัวอย่าง
ภาพนี้จะยิงที่สุดจอขาวก็ตั้งไว้ที่มุม 80องศาก่อน พอดูลมแล้ว1.1ไปด้านหน้า ก็ตีมุมกลับขึ้นไป2องศาเป็น82 ยิงสุดจอก็แรง90 จะได้ผลลัพท์

หรืออีกตัวอย่าง ยิงสุดจอเหมือนกัน

อันนี้ลม3.2ไปด้านหน้าก็หักมุมขึ้นไปอีก6องศา ยิงเท่าเดิมก็จะตกเท่าเดิมหรือใกล้ๆเพราะลมมันเพิ่มนิดหน่อย

เมื่อรู้วิธีหักลบลมเรียบร้อยมาดูแรงในการยิงกันดีกว่า
                                          
                                              ยิงสุดจอขาว 80/90 คือมุม80 แรง 90
                                              ยิงกลางจอขาว 80/60 คือมุม 80 แรง 60


                                         อันนี้จะเทียบกับ มุม 45 นะครับ
                                         ยิงขีดแรก 80/25 คือมุม 80 แรง 25
                                         ยิงขีดที่ 2 คือ80/30 คือมุม 80 แรง 30
                                         ยิงขีดที่ 3 คือ 80/40 คือมุม 80 แรง40
                                         ยิงขีดที่ 4 คือ80/50 คือมุม 80 แรง 50



                                        ยิงขีดสีเขียว
                                        อันแรก 80/70 คือมุม 80 แรง 70
                                        อันที่ 2 80/80 คือมุม 80 แรง 80

 ถ้าใครยิงมุม45ก็จะเทียบกับมุม80ได้ง่าย เพราะแรงในการยิงจะเป็น 2เท่า เช่น
                                      45/30 เท่ากับ 80/60
                                      45/45 เท่ากับ 80/90
3.การยิงมุม70องศา
   อันนี้ใช้ไว้ยิงที่เกินช่องขาวนะครับ การบวกลบลมยังทำเหมือนเดิม 0.5 เท่ากับ 1 องศา
 ขีดเหลืองแรกยิง 70/70 คือมุม70แรง70
 ขีดที่ 2 ยิง 70/75 คือมุม 70แรง 75
 ขีดที่ 3 ยิง 70/80 คือมุม 70 แรง 80
 ขีดที่ 4 ยิง 70/85 คือมุม 70 แรง 85

ที่นี้เพื่อนๆก็คงสนุกกับการยิงมุมสูง โดยไม่ต้องกลัวน้อยหน้าใครแล้วครับ
ถ้าจำไม่ได้ผมแนะนำให้จดใส่กระดาษ แล้วค่อยดูว่ายิงแรงเท่าไหร่ เหมือนจดสูตรแหละครับ
ตอนใหม่ๆผมทำบ่อย แต่นานๆแล้วจำได้เองละครับ ^^

ต้องขอขอบคุณ ภาพจากเกม dd tank และ facebook ที่ทำให้เราได้เล่นเกมนี้นะครับ^^